¿Cómo puedes hacer que la experiencia de tu usuario sea más divertida?
No hay que confundir ser divertido con ser poco serio o poco profesional.
Un contenedor para reciclado de botellas, convertido en un juego. Objetivo: motivar la clasificación adecuada de botellas para su reciclado:
Unas escaleras, convertidas en piano. Objetivo: motivar a usarlas en lugar de los ascensores o escaleras mecánicas:
La papelera más profunda del mundo. Objetivo: ¡Acierta en el agujerito!
Me ha gustado esta campaña de Volkswagen que han llamado The Fun Theory. Es un buen ejemplo de una marca que ha entendido como promocionarse en internet.
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Muy muy muy ocurrentes. Me encantan. Gracias por la referencia.